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資料も見ずにコンテンツ業界の人の流れを感覚で

・求め手(売り手)…
わからない(つくり手が求め手にすがるのは終りか?だとすれば求め手の意義は?)
・つくり手…
増えてる感じ、まだ増えそう(ほぼ頭打ち?それでも軋む音立てながらうごめいてる)
・買い手…
少し増えた?(将来に見込めるのは若い世代の流入)

…つくり手でやっていくのは厳しそうだ

2008年08月30日 | 未分類 | トラックバック:- | コメント:0

これでいーのだ

先日、赤塚不二夫さんが逝去された
あまりこう言う時はどういう事を言っていいのかわかりませんが
作家も人間、いつかは亡くなるんですよね
でも、作品はまだ伝えていけるでしょう
自分は漫画はコミックボンボンくらいでしか見たこと無いのですが
アニメはおそ松くん、バカボン、あ太郎
と見てました
(まぁ、アニメは作者の手を離れた別作品ですが)

赤塚不二夫先生長い間お疲れ様でした
御冥福をお祈りします

2008年08月30日 | 未分類 | トラックバック:- | コメント:0

どこに行くのかなキャラクタ産業

こう、同じ週のファミ通を何回も見たりするわけなんだけど
そこで気が付いたのが
国内の、最近の(特に)アニメやゲームてキャラクター至上主義なんだなって事
老舗で大きな企業ほどそういう売り子み方をしてる
過去に出した作品をまた…みたいな
作品としてまずキャラクタにウエイトを持たせてる
そして
システムや、テーマ、世界観、物語は…(;´д`)
だからキャラクタのヴィジュアルや性格や設定、キャラデザはここまで先達が作った物から分解され
今ではパーツとして用意されている
それらを組み合わせて毎日何種類ものキャラクタが生み出される。
あらゆる感覚的要素をパーツで調整
そして個人個人の中で好き、嫌いの度合いの割合の配分がなされる
昨今は露骨にならないようにはしてるんだろうが、続編物の応酬感は否めない
アニメなんか特にそんな気がする、企業が生き残るためのやり方でもあるんだろうけれど…
結局は経済だから
資本力の保持者ほど勝ちやすい構図になるんだろうかなんか破錠的だ
業界に暖かさを感じない

まぁ、俺もその恩恵を受けている一人です

あいかわらずの駄文、乱文でテーマが一貫してない
言いたいこと(視点)があっちゃこっちゃ…

2008年08月28日 | 未分類 | トラックバック:- | コメント:0

サークルカット

今しがた冬コミ参加のオンライン申し込みを済ませました
怪我だというのに、外泊届けを出して家族にわざわざ病院まで来てもらい
地元の友人宅のPCで入力作業
そしてまた病院へ送迎・・・、家族泣かせです、ホント。
成長してませんね。
というわけでPCからの更新。

サンクリ用サークルカット
10月のサンクリ用のサークルカットです
コミケ用サークルカット
これが今回のコミケ用サークルカットです
当選は未定です。

こうやって並べるとつくづく自分はウェンディが好きなんだなと、再認識させられます。

たまにはこうでもして画像をUPしないと、文字ばかりの退屈なHPになってしまいますしね(^^;)
さぁ、資料の奪還もできたし帰院したら、更なるクオリティアップのため奮闘だ。
どうか、今のペースが継続できますように・・・

2008年08月27日 | | トラックバック:- | コメント:0

アヤコバヤシとレナスヴァルキュリアが同じ声優でエロいのに納得

スパロボがエロい理由はいくつかありますが
その一つは出演声優の「声」にあるのでは無いでしょうか
あの作品は(当時の俺から見て)お姉さん系からババァ系、果ては今主流の巨乳系(何これ)の声の宝庫です
そこにはロリと萌は存在していません(一部除く)

ちなみに僕の中基準(ソフ倫理ならぬボク倫)ではあのゲィムはもはや一般向けゲィムではありません
(公式的、ヴィジュアル的には第二次αで乳揺れシステムが採用された時からですが、発端は魔装のモニカのポールギャグでしょう、その原因のサフィーネの存在)
エロゲーなのです
だからバンプレは一部エロゲーブランドの顔を持っていると言う事になります
そして、河野さち子さんはエロキャラデザイナなんです

2008年08月25日 | 未分類 | トラックバック:- | コメント:0

形じゃないよ、ハートだよ

健常者で五体満足に甘んじて中途な生を送るより
何らかの障害を持っていても懸命に生きてる奴の方が万倍熱いな

2008年08月25日 | 未分類 | トラックバック:- | コメント:0

コミケ帰りの友人と話した

後にも先にも、これほど絵に意識を集中させれて、時間を使える事はないんじゃないか
と言われた
納得した
だから描く

2008年08月21日 | 未分類 | トラックバック:- | コメント:0

描き貯めても駄作ばかりです

友との会話
「入院中暇だろ?」
「別にそうでもないなぁ」
「じゃ、何してるん?」
「ウェンディ描いてる」
「ははは(苦笑)」


しかし資料無しはやはり辛い、顔が全然似ないからな!(笑)

昨日しがたやっと似てるのが一枚上がったが
エロじゃない(T-T)

2008年08月19日 | 未分類 | トラックバック:- | コメント:0

ニーナは五指に入ります

一昨日はブレオブの2ndバトルテーマが頭の中でループしてた

ブレオブのニーナとあの魔女(名前忘れた、ふがいない)も好きですが
ブレス2のニーナも大好きです(もちリンプーも)
てか、1・2の女パーティキャラじゃん。(アスパー除く(--;))

いつかそれでも本作らねば

あの頃のあきまんは神掛ってたなぁ
今は今で好きだが

2008年08月18日 | 未分類 | トラックバック:- | コメント:0

今日は姉とその子供たちが遊びに来ました

言葉、それが持つ意味は
発する側、受けとる側によってはゼロにも無限にもなるんやなぁ。

2008年08月18日 | 未分類 | トラックバック:- | コメント:0

両親へのお礼なんて返し切れないよな

今日
予定していたカットは中止
午前中に泌尿器科へ
排尿に関しては問題ないので周辺の中枢神経も同様に問題はなさそうだ
一過性のものでは?
昼過ぎに再度排尿の測定検査へ(排出勢度、ペース、量)

二時から病室を移動

新しいリハビリ病棟はまるで老人ホームを思わせる

スタッフの気質もそれにあわせたかのように丁寧で、五階とは違いを覚える

四人部屋、となりのおじいちゃんは動きはロボットみたいだけど良く笑い良く喋る

声で踏ん張りを入れながら懸命にリハビリに取り組んでいる

向かいのおじいちゃんは賢さが会話の隅々に感ぜられる

斜めのお兄さん(35歳前後?)はあまり関わることはなさそうだ、終始読書していた
見舞いの知人も二組来ていた

シボリカス
人も生物
避けて通れない通過点
自分もうん十年後またここに来るのだ
今25歳、男性の寿命を75歳として
(ちなみに一般的に日本人は男性より女性の方が長生きだそうだ)
もう3分の1だ
それは戻らない3分の1

ここまで来るのにあまりに早くないか?
しかもここからはもっと早いぞ

魂を燃やしている人が羨ましい
退院後自分は燃やせるだろうか、魂を

この日は午前中にリハビリ、両親来訪、移動の準備、回診(もう膝も消毒はせず、水につけても良いとのことだった)
泌尿器科、昼飯、両親昼御飯へ、部屋移動、ソーシャルワーかーさんの挨拶
この間、度々ニキさん(今日で退院)が挨拶に来てくれた
かんぽの宿にも行かなければ

気が付いたら四時だった

ダラダラ、マンガ読み返して
コミケに行った友人と交信して向かいの方と挨拶がてら会話してたら飯前

生まれてこなきゃよかった命あるだけ儲けもの
どっちに切り替えるかな

うちの両親はホントに良くしてくれる
甘えてしまう
駄目なのに、だから成長しないのに

俺はこの先どこに行くんだろう

単調な労働者、路上生活者、人のための人生を生きる、孤独な老人
だめだ、明るい未来がイメージできない
心拍が重くなる

早く結婚しよう
自分と自分を幸せにしてくれる人の幸せだけ考えて生きる

死にたくない、死ぬのは怖い、苦しいのも痛いのも嫌怖い

ファミ通でドラクエⅤの記事を見すぎてから、戦闘のテーマが頭の中をループする

2008年08月15日 | 未分類 | トラックバック:- | コメント:0

魂燃焼

魂を燃やせてるかな
燃やさないと湿気るよ
湿気たら燃やしたくても燃えないよ

2008年08月15日 | 未分類 | トラックバック:- | コメント:0

からだとこころ、環境への適応

日に日に時間が経過、自分が今のライフスタイル、環境への適応していくのに反比例して
志が鈍く、日々の向上心も薄くなっていってるのが分かる…
つまり腐っていってるのだ
なんて脆弱!

2008年08月13日 | 未分類 | トラックバック:- | コメント:0

これは言わねば

隣で俺より大きな絶望にうちひしがされ
それでも尚あらがう、もがく、生きようとする、死や痛みと戦う人がいる
そんな人をみてると
自分が如何に軟弱なことでくよくよしてたのかと
景色をズームアウトさせらる

スタートするタイミングや速度、身分や境遇、ハンデはみんな違う
絶対違う
工場で作られたロボットじゃないんだ
平等であってたまるか

目指すゴールの場所、ましてやそれが人によってあるか無いかも定かじゃない

でも確実に言いたいのは
最後まで言いたいのは
自分の体で一つ一つ動けばいい
他人と比べて遅すぎても、早すぎて周りがついてこなくても着実に一つ一つ動けばいい
自分の力で
なににも測れない自分の力、はやさで

2008年08月10日 | 未分類 | トラックバック:- | コメント:0

スパロボZ

発表されたねオリキャラ&メカ
ツボキャラがいたのでよし
あとはカットインやな
カットインがキャラの魅力を倍にも引き出してくれるわけで、魂を吹き込むと言いましょうか…
逆にカットインがキャラの魅力を殺すこともあるんですよ
あのゲームは

その理屈で
アクエリのシルビアのカットイン、あれは作り直した方がいいと思います(--;)

2008年08月10日 | 未分類 | トラックバック:- | コメント:0

魂燃やして生きろ

昔の人の凄いとこ

医療は絶対現代より発達してないにも関わらず戦があってもろに負傷する、治らない様な負傷。

それで生きていたかは別としてそんな痛みを負うかもしれないのに戦に出陣する根性

一生痛みを背負って生きて行かないといけないかもしれないのに(並の痛みじゃない、死んだ方がマシな痛み、決して想像の出来ない痛み、気が狂う痛み)

今の時代は今の時代で大変やけど
やはり昔は昔なりに大変やってんなぁ
捉える側面を変えるだけで時代は良くも悪くも変わっていってるって事が分かる
さぁ、今日こそは魂燃やせるかな!

2008年08月09日 | 未分類 | トラックバック:- | コメント:0

サンクリ

初コメントが来ました、ありがたやありがたや

気分は男ばかりの村に、都会から若い女がさ迷って来た気分(エロス!)

そういえば告知していなかったので告知をば

10月のサンクリ、当選させていただきましたが
多分骨折は治っていないはずなんで補助器具つけて参加したいです

ウェンディでやらしい本作れたらいいなと
表紙くらいカラーにしたいが…
今の環境でできるの?

まぁ、筆は動かしてます
(少し進歩!

2008年08月08日 | 未分類 | トラックバック:- | コメント:0

今週のジャンプ

今週は当たりの週でした
各作品二回読み返してしまいました
・トリコ
バトル真っ只中
・ブリーチ
バトルはいつも通りアッサリだけど、死神とアランカルのヤリトリが各人個性的でグー
ジャンプがキャラクター主義作品雑誌である一面がでます
・ワンピース
強さのインフレって言われる現象かな
刺激的なんで仕方ない
・リボーン
嫌いなんだけど読めた
キャプ翼も読んでるし俺…(笑)
・とらぶる
今週は当たり(性的な意味で
・銀魂
一つのシリーズの佳境やね、読んだの途中からやけど・ナルト
まぁ、いつも通り地味
でもまだ大丈夫、キャラの顔崩したりする遊びは入れてるから
・アイシールド
稲垣村田コンビ節炸裂!
やっぱこうじゃないと!
・ダブルアーツ
期待させてくれる展開
・ジャガー
当たり回

でも冷静に思い起こしてみると、単純に療養中ですること無いから
全部読んでるだけなんではと…

あと、俺は集英社の回し者じゃないですよ

2008年08月05日 | 未分類 | トラックバック:0 | コメント:2

アニメに造詣が深い友人に言われたく無い一言

おまえバイファム好きだろ?

2008年08月05日 | 未分類 | トラックバック:0 | コメント:0

エクセレンに関して言えばカラーリングがよいのである
金髪に赤と黒のコントラスト

2008年08月01日 | 未分類 | トラックバック:0 | コメント:0